Что: Mount & Blade на море
Где: PC
Когда: Февраль 2013 г.
Кто: Snowbird Studio
У нас: 1C-СофтКлаб
Что: Дракон с ракетой... на спине
Где: PC
Когда: 2 июля 2013 г.
Кто: Larian Studios
У нас: 1C-Софтклаб
Что: Стойкие викинги из BioWare
Где: PC/Xbox 360/PS3/Mac/iOS
Когда: 1 квартал 2013 г.
Кто: Stoic Studio
У нас: Неизвестно
Что: Пошаговая Divinity
Где: PC
Когда: Ноябрь 2013 г.
Кто: Larian Studios
У нас: 1C-СофтКлаб
| Добавил: m00n1ight, 18.05.2013 в 04:20 | Просмотры: 48 |
Не то что бы мы часто публиковали на главной странице новости о MMORPG, но в этот раз стоит сделать исключение. В конце концов, новость больше посвящена разработчику, а не игре.
На КРИ 2013 Фергюс Уркхарт сообщил почтенной публике, что его компания намерена помочь команде разработчиков «Аллодов» в работе над новой MMORPG под названием Skyforge:
Несмотря на то, что Фергюс назвал проект многообещающим, по ролику этого не скажешь — игра выглядит обычной «азиатской гриндилкой», что, учитывая репутацию Mail.ru, удивлять, наверное, не должно.
| Добавил: m00n1ight, 17.05.2013 в 17:09 | Просмотры: 81 |

Многие из вас в своё время заметили, что сопартийцы в Neverwinter Nights реализованы намного примитивнее, чем в Baldur's Gate 1/2. Тому были причины — несмотря на большой успех предыдущих игр, команда оставалась небольшой, а её финансовое положение — нестабильным.
| Добавил: m00n1ight, 17.05.2013 в 15:46 | Просмотры: 92 |
В интервью Game Front Колин МакКомб рассказал об отличиях Torment: Tides of Numenera от Planescape: Torment.
«Planescape — это игра о вере, духе и воле, Numenera — об исследовании, понимании и развитии знаний. Как сказал создатель Numenera, Монте Кук, «Planescape — игра о том, во что вы верите, Numenera — о том, что вы делаете». Planescape была посвящена вопросам веры, душам и духам, мифологии в различных проявлениях. Numenera обращает внимание на вопросы покинутости, неизвестности, поиска интересных вещей и открытию удивительных секретов. У неё более современный подход, и, в целом, вопросы души и смертности в ней не рассматриваются. Обе игры объединяет чувство того, что стоит потратить ещё немного времени и вы увидите нечто ещё более интересное и масштабное».
| Добавил: m00n1ight, 17.05.2013 в 09:33 | Просмотры: 59 |
City Interactive работает над новой aRPG — об этом вы уже знаете, и знаете давно. Вчера проект с оригинальным названием Lords Of The Fallen был анонсирован официально. Представлял его исполнительный продюсер Томаш Гоп:
«Мы создаём Lords of the Fallen специально для тех, кому нравятся испытания, в которых всё складывается не в их пользу. С самого начала игры, Lords of the Fallen заинтригует и пробудит в игроках желание исследовать каждый уголок этого нового мира, свободно управляя развитием своего персонажа и побеждая самых эпических из когда-либо виданных врагов».
Далее следуют обычные для такого рода анонсов обещания продвинутой боевой системы, крутой системы развития персонажей и решений, влияющих на сюжет и судьбу мира.
Выход Lords of the Fallen запланирован на следующий год.
| Добавил: m00n1ight, 15.05.2013 в 14:12 | Просмотры: 91 |
Даррен Монахан рассказывает о работе над бестиарием в Project Eternity:
Привет всем, сегодня обязанность донести до вас очередную порцию информации выпала мне, и хотя я буду краток, всё равно постараюсь предоставить вам немного информации, которая, я надеюсь, будет вам интересна.
| Добавил: m00n1ight, 13.05.2013 в 14:42 | Просмотры: 82 |
Компания «1С-СофтКлаб» выпустит в России «легендарное» издание ролевой игры The Elder Scroll V: Skyrim от компании Bethesda.
В состав The Elder Scroll V: Skyrim – Legendary Edition вошли:
The Elder Scroll V: Skyrim – Legendary Edition для PlayStation 3 и Xbox 360 поступит в продажу 7 июня 2013 года в оригинальной английской версии. Версия игры для PC выйдет полностью на русском языке, о дате релиза будет сообщено дополнительно.
Издание The Elder Scroll V: Skyrim – Legendary Edition адресовано самым преданным фанатам серии. Оно предлагает не только игру и три дополнения для нее, но и различные улучшения – в том числе сражения верхом, новые варианты добиваний, дополнительный уровень сложности для самых опытных игроков, а также «легендарные» умения, позволяющие развивать навыки персонажа бесконечно.
Источник: «1С-СофтКлаб»
| Добавил: m00n1ight, 13.05.2013 в 10:40 | Просмотры: 131 |
Baldur's Gate: Reloaded — фанатский римейк оригинальной Baldur's Gate от BioWare на движке Neverwinter Nights 2 — будет готов совсем скоро, если точнее — 1 июня этого года:
Начало проекту было положено в ноябре 2006 года, с тех пор он медленно шёл к завершению. Размер нашей команды постоянно менялся, из пяти человек остался лишь один.
Выход Baldur's Gate: Reloaded запланирован на 1 июня 2013 года. Для игры потребуются оба дополнения к Neverwinter Nights 2 — Mask of the Betrayer и Storm of Zehir.
| Добавил: m00n1ight, 11.05.2013 в 11:52 | Просмотры: 188 |

Более десяти лет прошло с момента выхода The Elder Scrolls III: Morrowind, но интерес игроков и мододелов к этой игре не уменьшается. Помимо Morrowind Graphic and Sound Overhaul, в разработке находится ещё один глобальный мод примерно того же назначения — Morrowind Rebirth, отличающийся от первого, пожалуй, больше всего тем, что гораздо дальше дистанцируется от оригинальной игры. Иными словами, не улучшает, а переделывает её. Три дня назад вышла новая версия, исправившая множество ошибок и добавившая несколько новых приятных мелочей.
Тем не менее, Morrowind Rebirth может быть установлен поверх Morrowind Graphic and Sound Overhaul, что может оказаться довольно интересным вариантом.
| Добавил: m00n1ight, 11.05.2013 в 10:48 | Просмотры: 90 |
Как сообщает Flixist, Warner Bros. собирается запустить серию фильмов по мотивам настольной ролевой игры Dungeons & Dragons. Сценарием займётся Дэвид Лесли Джонсон («Гнев Титанов»), продюсерами станут Рой Ли («Олдбой») и Куртни Соломон (продюсер оригинальной ленты Dungeons & Dragons).
Некоторое недоумение вызывает тот факт, что конкретные сеттинги Dungeons & Dragons не упоминаются, но есть основания полагать, что действие экранизаций развернётся на Эберроне.
| Добавил: m00n1ight, 11.05.2013 в 10:23 | Просмотры: 70 |
REDKit, долгожданный инструментарий для создания модификаций The Witcher 2: Assassins of Kings, некоторое время назад «случайно» стал доступен для скачивания, после чего доступ к нему вновь был заблокирован.
Разработчики уверили фанатов, что инструментарий имеет полную функциональность, а официальный релиз назначен на понедельник. Самые нетерпеливые могут отправиться на rutracker.org выкачивать торрент размером 6.03 Гб.
